强化骰图鉴
共 22 颗强化骰。
功能辅助
喷喷骰
适合能够为多名队友恢复体力的治疗技能,把本次治疗量转化为对高威胁敌人的伤害。
Lv.5 此次技能结算后,其每令一个我方单位恢复体力,就对威胁最高的敌方单位造成该我方单位体力恢复量×骰子总点数×(4.2%+掷出6的数量×14%)+攻击力70%的伤害。
功能辅助
等等骰
适合可以接受延后一轮释放的爆发技能,以行动时点换取更高伤害。
Lv.5 使用技能后,将技能延迟到自身下次行动开始时释放,释放后造成的伤害提升42%,且每1点骰子点数,造成的伤害再提升21%。每掷出一个6点,伤害额外提升56%×骰子总点数。
功能辅助
锐牙骰
适合以友方为目标的辅助技能,让被辅助的队友获得锐牙效果。
Lv.5 此次技能结算后,自身获得锐牙,持续回合数等同于使用的强化骰个数。若该技能对我方单位释放,则该单位获得锐牙,持续回合数等同于使用的强化骰个数。 每掷出1个6点,锐牙拥有者的造成的伤害额外提升4.2%。 [锐牙]:使用攻击技能时,造成的伤害提升5.6%,且每1点骰子点数,造成的伤害再提升1.4%。
功能辅助
鲸落骰
适合治疗或团队辅助技能,同时补充群体恢复并清除负面状态。
Lv.5 使用技能后,为我方全体恢复280点体力值,且每1点骰子点数,令我方全体再恢复28点+自身体力上限0.7%的体力值,并为随机我方单体清除随机1个负面状态。每掷出一个6点,则额外恢复84点+自身体力上限2%的体力值。
持续伤害
腐牙骰
适合持续伤害或长线作战构筑,通过腐坏层数和行动节奏逐步累积收益。
Lv.5 使用技能后,为敌方全体施加腐坏,持续2回合,并召唤腐牙。腐牙行动提前100%时,本强化骰拥有者再为敌方全体施加腐坏,持续1回合。 [腐坏]:持续伤害结算后,每1点骰子点数造成攻击力21%的伤害,每掷出1个6点,则令伤害倍率额外提升42%。至多叠加3层。 [腐牙]:初始速度为0,敌方单位每结算1次,行动提前25%。
暴击触发
共鸣骰
适合围绕高攻击队友构筑,让最强队友复刻最近一次职业攻击技能。
Lv.5 此次技能结算后,使攻击力最高的友方单位释放一次上次释放的职业攻击技能。攻击技能为该次伤害的技能系数×掷骰点数×11%,但不造成架势伤害也不回复能量。每掷骰一个6,额外使该次伤害提升22%。
暴击触发
重迫骰
适合本身偏辅助、但希望补上一段必定暴击全体伤害的技能。
Lv.5 使用技能后,每1点骰子点数对敌方全体造成攻击力12.6%的伤害,必定暴击,且每掷出一个6点则提升21%暴击伤害。
暴击触发
雷云骰
适合先手释放的辅助或输出技能,为后续全队攻击提供暴击强化。
Lv.5 使用技能后,我方全体暴击率提升4.2%,且每1点骰子点数,令我方全体暴击率再提升1.1%,且行动暴击后会对目标额外造成1次等同于攻击者攻击力56%的伤害,持续2回合。每掷出一个6点,持续回合数增加1回合。
输出增伤
凶凶骰
适合需要持续削减敌人架势的技能,骰点和掷出的6会继续提高架势伤害。
Lv.5 使用技能后,造成的架势伤害提升5.6%,且每1点骰子点数,令此架势伤害再提升2.8%,持续2回合。每掷出一个6点,架势伤害的效果额外提升2.8%,且持续时间延长1回合。
输出增伤
摇摇骰
适合需要补充稳定追加伤害的攻击技能;具体伤害会随使用者成长变化。
Lv.5 此次攻击结算后,对主目标造成骰子总点数×【随角色等级变化】点固定伤害,且每掷出一个6点,则额外再造成【随角色等级变化】点固定伤害。
输出增伤
狂牙骰
适合低血量或主动消耗体力的爆发构筑,使用前要同时安排好治疗或护盾。
Lv.5 消耗自身体力上限30%的体力值,令本次技能伤害提升28%,且每1点骰子点数,该伤害再提升自身已损失体力值的28%,若当前剩余的体力值不高于50%,则本次技能伤害额外提升28%。每掷出1个6点,本次技能伤害额外提升56%。
输出增伤
猛猛骰
适合能从追加攻击段数获益的输出技能,投入的强化骰越多,额外攻击次数越多。
Lv.5 每使用1个强化骰,令此次攻击额外造成1次攻击力147%的伤害,每掷出一个6点,再额外造成1次伤害。
输出增伤
电涌骰
适合能同时命中多个敌人的攻击技能;它会汇总本次对所有敌人的伤害,并将额外伤害集中到主目标。命中越多,单点爆发越高。
Lv.5 使用技能后,此次攻击会对主目标额外造成1次伤害,伤害值为此次攻击对所有敌人的总伤害×(22.4%+11.2%×骰子总点数)。每掷出一个6点,此次额外伤害提升28%。
输出增伤
碎碎骰
适合先手压低主目标抗压能力的技能,便于队友继续集火。
Lv.5 使用技能后,目标所受伤害提升8.4%,且每1点骰子点数,令目标所受伤害再提升2.1%,持续3回合。每掷出1个6点,持续时间增加1回合。
输出增伤
群蝶骰
适合同时命中多个目标的群攻技能,命中数量越多,群蝶造成的额外伤害越高。
Lv.5 使用技能后,对所有技能目标额外造成1次攻击力22.4%的伤害,且该技能每命中1个目标使该伤害提升骰子点数×11.2%,若目标为被召唤的敌方单位,则该伤害再提升20%。每掷出一个6点,造成的伤害再提升28%。
输出增伤
聚浪骰
适合较早释放的铺垫技能,用来强化之后数回合内的船员技能伤害。
Lv.5 使用技能后,船员技能伤害提升14%,且每1点骰子点数,船员技能伤害再提升7%,持续3回合。每掷出1个6点,额外获得1点招牌技能量。
输出增伤
落雷骰
适合补充随机附加伤害的攻击技能,掷出6时还能追加更多落雷。
Lv.5 使用技能后,对随机敌方单位造成攻击力147%的附加伤害,每掷出一个6点,便再对随机敌方单位造成1次上述附加伤害。
输出增伤
蝶陨骰
适合能稳定收割敌人的输出技能;击败数积累后,后续攻击会获得更高追加伤害。
Lv.5 本次航行中,每击败1个敌方单位,积攒1层蝶陨,至多获得10层。使用技能时,造成攻击力28%的伤害,且每有1层蝶陨再造成攻击力4.2%×掷骰点数的伤害。每掷出一个6点,额外造成攻击力84%的伤害。
输出增伤
鲸涛骰
适合攻击主目标时顺带处理相邻敌人的技能,站位越集中越容易发挥溅射价值。
Lv.5 此次技能结算后,对主目标及其两侧敌方单位造成掷骰总点数×8.4%伤害总量+84%攻击力的溅射伤害。每掷出一个6点,溅射效果增加21%。
防御生存
嘲弄骰
适合承担伤害的防御技能,提高受击机会,并在满足骰点条件后进行弹反。
Lv.5 使用技能后,受击权重提升140点,且每1点骰子点数,令受击权重再提升35点,持续2回合。每掷出一个6点,受击权重额外提升70点,掷出6点后首次受击必定触发防御反击并令其额外造成攻击力70%的伤害。
防御生存
盾拳骰
适合护盾构筑或攻防一体的技能,先获得护盾,再按护盾值补充伤害。
Lv.5 使用技能前,获得(16.8%攻击力+28)×骰子总点数的护盾,持续2回合。使用技能后额外造成1次护盾值6%的伤害。每掷出1个6点,额外获得(50.4%攻击力+84)×骰子总点数的护盾。叠加护盾值不超过赋予者攻击力的2240%。
防御生存
磐石骰
适合坦克或团队辅助技能,为全队补充护盾并提升防御。
Lv.5 使用技能后,我方全体获得224点护盾,且每1点骰子点数,令我方全体再获得28点+自身体力上限0.8%的护盾,持续2回合。每掷出一个6点,我方全体的防御力提升14%,持续2回合。叠加护盾值不超过赋予者最大体力值的140%。